Audio
Image d’ambianceCe que vous entendez est calculé à partir de la scène : la voiture, les murs, votre position.
- 01 Audio spatial binaural. Le son se place autour de vous, au casque.
- 02 Propagation acoustique simulée. Le son change avec les lieux qu’il traverse.
- 03 Son moteur simulé. Aucun enregistrement : le son du moteur est simulé physiquement, en temps réel.
01
Vue d’ensemble
Les piliers du moteur et l’état de chaque atelier.
02
Rendu
Illumination globale et reflets ray-tracés, DLSS.
03
Véhicules & physique
Physique jolt-rs, pneus, carrosserie déformable, son moteur.
04
Création intégrée
Modélisation, sculpt, texture, nodes et animation, dans l’éditeur.
05
Rust & jolt-rs
Le langage du moteur, jolt-rs, les serveurs.
06
Feuille de route
La direction du projet et son avancement.
Image d’ambiance
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Ionun est le moteur de nos jeux. Nous travaillons avec quelques studios partenaires, sous licence privée.